为守住道德底线,主角被迫狂吸老鼠
在Rebel Wolves新作《黎明行者之血》中,一位玩家分享了自己的独特玩法:他自称道德吸血者,坚决拒绝吸食人类血液,只靠捕食老鼠来满足主角的吸血鬼饥渴。由于老鼠能提供的血液微乎其微,主角科恩不得不一只接一只地进食,累计吸食数量被戏称为九百万只。这场辛酸又爆笑的捕鼠马拉松,迅速在玩家社区引发热议,也让更多人对这款吸血鬼题材RPG产生了浓厚兴趣。

黎明行者之血:来自巫师3老兵的黑暗奇幻新作
《黎明行者之血》是一款设定在14世纪东欧的黑暗奇幻RPG,彼时的欧洲饱受瘟疫与吸血鬼的威胁。游戏由Rebel Wolves工作室开发,核心成员多为前CD Projekt Red资深开发者,其中包括《巫师3》游戏总监康拉德·托马斯凯维奇。主角科恩是一位半人半吸血鬼的黎明行者,玩家将在由三十个昼夜组成的动态时间系统中,决定他的命运走向,白昼适合与人类打交道,黑夜则能释放吸血鬼的强大力量。

吸血机制与道德抉择的碰撞
吸血是本作的核心生存机制。饥渴度会不断累积,玩家可以选择袭击无辜村民、在战斗后汲取敌人之血,也可以另寻他路。道德流玩家选择的是最艰难的一条路:不伤人命,专攻鼠辈。虽然吸食老鼠血安全无害,但收益极低,为了不让科恩的嗜血本性彻底失控,玩家只能一次又一次地扑向草丛里的老鼠,用数量弥补质量,九百万只老鼠的夸张数字正是这样诞生的。

玩家自创玩法印证游戏自由度
这场捕鼠狂欢恰恰证明了《黎明行者之血》的自由度设计。开发团队多次强调,游戏不会用简单的道德量表来评判玩家,而是通过剧情走向、人物关系与世界观反馈每个选择的真实后果。无论是冷血的暗夜猎杀者,还是坚守人性的道德吸血者,科恩的形象都由玩家亲手塑造。这种不加引导却处处留有余地的系统设计,正是角色扮演游戏最迷人的地方,也让道德玩法成为玩家社区津津乐道的话题。
发售信息与期待
《黎明行者之血》由万代南梦宫娱乐发行,预计登陆PC、PS5与Xbox Series X/S平台。无论你打算当个纵横黑夜的血族霸主,还是像这位玩家一样立志做只吸老鼠的道德标兵,都不妨把这款作品加入愿望单。从目前曝光的玩法深度来看,这款由巫师3老兵打造的吸血鬼RPG,有望为玩家带来一段难忘的黑暗奇幻之旅。